Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ciążowy specjalista statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3201 8937 3561 4386 795 136 43

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2011-06-05 16:45:46 Piotr Bielak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

82 2011-06-05 19:29:03 Człowiek Testowy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

83 2011-06-14 14:26:19 Bartek Gutowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

84 2011-06-23 11:56:24 Tomasz Wojdyła zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

85 2011-07-05 15:32:12 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

86 2011-07-12 12:46:02 Robert Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

87 2011-08-19 08:49:17 Thun zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

88 2011-08-31 21:06:28 Łukasz Gil zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

89 2011-09-27 20:36:45 Paweł Kamiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

90 2011-10-09 15:18:24 Ania Kopeć zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

91 2011-10-20 19:11:07 marcin p zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

92 2011-10-24 20:37:46 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

93 2011-11-03 23:05:30 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

94 2011-11-05 19:56:52 Anonymous zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

95 2011-11-06 11:25:30 Konrad L. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

96 2011-11-11 18:44:33 Łukasz Matczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

97 2011-11-16 22:54:03 Klaudiusz Kokot zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

98 2011-11-18 19:54:52 Izaya0 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

99 2011-12-01 15:35:56 Michał Rotyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

100 2011-12-06 10:07:30 maxen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.